ÚTMUTATÓ
Hogyan működik?
Nem egy történetet kapsz, amit egyszerűen végigolvasol. Egy aktát kapsz, amely kivezet különböző helyszínek utcáira, tereire.
Kövesd a fejezeteket, keresd meg a helyszíneket, figyeld meg a részleteket és oldd meg a rád váró feladatokat.
Miközben egy rejtély nyomába eredsz, a városok, helyszínek valódi története is fokozatosan feltárul előtted.
A NYOMOZÁS MENETE
01
VÁLASSZ EGY AKTÁT — Minden akta egy meghatározott területhez és egy önálló fiktív rejtélyhez kapcsolódik. Válaszd ki azt a helyszínt, amelynek történetét elsőként szeretnéd felfedezni.
02
INDULJ A HELYSZÍNRE — Az akta nem az otthoni fotelhez készült. Vidd magaddal, keresd fel a megjelölt helyszínt, és kezdődjön a kutatás ott, ahol a történet nyomai ma is megtalálhatók.
03
KÖVESD A NYOMOKAT — Haladj fejezetről fejezetre. Olvasd el a dokumentumokat, vizsgáld meg a környezetedet, keress részleteket és oldd meg a feladatokat. Sokszor éppen az lesz fontos, ami mellett mások egyszerűen elsétálnak.
04
TÁRD FEL A TÖRTÉNETET — Minden megfejtett feladat egy újabb darabbal egészíti ki a történetet. Mire az akta végére érsz, nemcsak egy ügyet követtél végig, a helyszíneket is más szemmel fogod látni.
AZ AKTA TARTALMA
Minden, amire a kutatáshoz szükséged lesz.
Történeti fejezetek · Valódi történelmi információk · Helyszíni feladatok · Megfigyelésen alapuló nyomok · Rejtvények és megfejtések · Térképek, képek és dokumentumok · A fikciós ügy történetének darabjai
Az akták úgy készültek, hogy a történet és a város felfedezése egymást erősítse. A következő fejezethez sokszor nem elég olvasni – körül kell nézned, meg kell találnod egy részletet, vagy össze kell kapcsolnod azt, amit az aktában olvastál azzal, amit magad előtt látsz.
VALÓSÁG ÉS FIKCIÓ
A történelem valós. A nyomozás története fikció.
A Történelmi Rejtélyek Klubjának aktái valós történelmi ismeretekre épülnek. Az egyes fejezetekben bemutatott történelmi események, helyszínek, épületek, korszakok és ismeretterjesztő történelmi információk valós forrásokon alapuló tartalmak. A játék kerettörténete azonban fikció. A Történelmi Rejtélyek Klubja, annak története, valamint a Klubhoz kapcsolódó szereplők – köztük Dr. Váradi Ágoston, Dr. Hollósy M. Márton, Sárközy Vilmos és Dr. Kalmár Júlia – a játék számára létrehozott kitalált személyek és a történet fikciós világának szereplői. A Klubhoz kapcsolódó levelek, naplók, feljegyzések, kutatások és ügyek szintén a játék narratív keretének részei, kivéve, ha az adott tartalom kifejezetten valós történelmi forrásként vagy tényként kerül bemutatásra.
A valós történelmi ismeretek és a fikciós kerettörténet együtt alkotják a Történelmi Rejtélyek élményét – de a kettőt minden esetben egyértelműen elkülönítjük.
VÁLASZD KI A SAJÁT AKTÁDAT
Három formátum. Ugyanaz a rejtély.
Te döntöd el, hogyan szeretnél nyomozni. Válaszd a digitális aktát, ha azonnal indulnál, a klasszikus nyomtatott változatot, ha valódi dokumentumokkal a kezedben fedeznéd fel a várost, vagy válaszd a díszkiadást, ha az élményt egy különleges, megőrzésre érdemes tárgy formájában szeretnéd átélni.
Digitális akta
PDF · AZONNALI HOZZÁFÉRÉS
A teljes akta digitális formában. Nyomtasd ki otthon, vagy vidd magaddal a telefonodon, és indulhat a nyomozás.
Ideális, ha azonnal belevágnál.
DIGITÁLIS AKTÁT VÁLASZTOM →
Nyomtatott akta
FIZIKAI KIADÁS · POSTAI KÉZBESÍTÉS
A klasszikus nyomozói élmény.
NYOMTATOTT AKTÁT VÁLASZTOM →
Az akta nyomtatott formában
érkezik hozzád, hogy a várost
valódi dokumentumokkal
a kezedben járhasd végig.
Díszkiadás
PRÉMIUM KIVITEL · DÍSZKÖTÉS
Felfedezni. Átélni. Megőrizni.
A DÍSZKIADÁST VÁLASZTOM →
A Történelmi Rejtélyek Klubjának legkülönlegesebb kiadása.
A teljes akta exkluzív, díszkötéses kivitelben azoknak, akik nemcsak az élményt hanem az aktát is szeretnék örökre megőrizni
Készen állsz az első ügyedre?
Válassz egy aktát, indulj el a helyszínre, és nézd meg, mennyi történet rejtőzik egy olyan városban, amelyről azt hitted, már ismered.
MEGNÉZEM AZ AKTÁKAT